Ese maravilloso mundo que ahora es como pegarte en la cara con un calcetín usado no tiene nada que ver con lo que antes era, que parecía una quiniela. Como siempre, cada cual sabrá lo que se pone, pero si es cierto que hay algunas habilidades más útiles que otras. Para no rallaros explicando que es mejor que otra cosa, os pongo los más útiles para raidear, pero vamos, que cambio cada dos por tres. Luego iré ampliando con la explicación de los talentos:
Nivel 15
Tanto rezo desesperado como baluarte angélico son interesantes. Las dos aportan supervivencia, la primera puedes elegir cuando lanzarla tú (la recomiendo para cuando vas a ir más en serio) y la otra cuando abres jefes. El tercer talento, figura espectral, es más bien de leveleo, porque te saca de combate y te permite sacar montura y salir corriendo de ese sitio.
Nivel 30
Son más bien habilidades pvp, aunque tienen utilidad en pve. Yo uso Cuerpo y Mente, porque a parte de la pequeña velocidad que otorga, le pones un escudo. Las otras dos son útiles si es un jefe de salir corriendo en determinado momento (pluma angélica) o te va a poner una serie de debuffs que impide tu movimiento (espectro).
Nivel 45
Oleada de luz es prácticamente una obligación. Son sanaciones gratis y los sacerdotes sagrados siempre estamos deficitarios de regeneración de maná. Además, salta bastante a menudo y no tienes que hacer nada más que sanar (ni pegar, ni dominar, ni nada)
Nivel 60
Son habilidades de control sobre otras personas. Son útiles en cierta medida, aunque para raid, cuando los jefes suelen ser inmunes, no te sirven para nada. O Tentáculos del vacío o Subyugar mente, pero Alarido es un poco complejo, porque no controlas a donde va a salir los enemigos, pudiendo atraer más.
Nivel 75
Aquí la cosa comienza a ponerse interesante. Como en las raids de ahora vamos sin equipo, es interesante poner Giro del destino, porque nos vamos a pasar con vida a menos de un 35% mucho tiempo. Infusión de poder es un mini heroismo personal que es interesante, sobre todo en momento de mucho daño en raid. El otro talento, reflexión divina, es curioso, aunque no muy útil ahora mismo.
Nivel 90
Estos son bastante buenos. Yo tengo halo porque a nivel 100 es mucho más eficiente (sana mucho más cuando adquiere la potencia de los 25 metros de distancia) que otros talentos como Cascada. Además, Halo sana a todo el mundo, Cascada no. Estrella divina presupone que tengas que ponerte en alineación con los planetas, que la raid no se mueva en ese momento y que venga Moradín y te eche un cable. Sin duda alguna Halo es el más eficiente y más fácil de usar.
Nivel 100
Claridad de propósito ahora mismo no me gustó, por eso cambié a Palabras de alivio, que te da una sanación gratis by the face (un rezo de alivio automático es muy muy útil). Sólo tienes que controlar las cargas y cuando llegues a 10 cambiar especialmente a tanque, para que el rezo de alivio salte bien entre aliados. Puedes ver las cargas en tu barra de arriba, si eres capaz de sanar a la raid, deberías ser capaz de ver tus buffs (ya sabemos que nos ponemos bizcos los healers al jugar). Gracia salvadora por lo pronto ni lo contemplo.
Y hasta aquí los talentos. Próximamente prioridades de equipo y glifos.


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