Trás deliberarlo, los fundadores hemos añadido algunas normas en lo referente al raideo. Para mayor comodidad de los miembros de la hermandad, publicaré los cambios en esta entrada.
- Todo equipo susceptible de ser encantado o engemado que sea llevado a la raid, deberá ir encantado o engemado. Si el nivel de objeto es 655 o superior (y se sabe que no va a ser cambiado por uno superior a corto plazo), deberá tener el mayor encantamiento posible. Si es menor de 655, bastará con el encantamiento "barato". De no existir encantamiento "barato", se exime a este objeto de la norma. Se recuerda que los objetos encantables son: anillos, collar, capa y armas.
- En cualquier raid que hagamos se diferenciará entre jefes farmeables y jefes de avance. Los jefes farmeables se usaran para equipar a todo el mundo. Para los jefes de avance se pedirán unos mínimos necesarios en cada rol, ya sea un DPS minimo, una supervivencia mínima o una sanacion mínima. Esto se hará para poder garantizar un avance de todo el mundo, pues es preferible que un jefe sea derrotado por 10 personas y que consigan mejorar su equipo para ayudar a los demás, a que un jefe no sea derrotado por pretender ir todo el mundo con independencia de su equipo o habilidad. Si un jugador no es capaz de obtener estos resultados necesitará mejorar su equipo o depurar su estilo de juego hasta obtenerlo (si alguien tiene dudas, que no tema preguntar, teneis compañeros que estarán encantados de ayudaros).
Si alguien aun no conoce las normas, tanto de raid como de hermandad, les recuerdo que para una mejor convivencia es necesario conocerlas y como se dice en la vida real: el desconocimiento de una norma no exime de su cumplimiento. Por tanto, al margen de esta actualización a las normas, incluyo enlaces a las normas que siempre nos han acompañado:

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