Aunque ya haya caido una vez, debemos seguir considerando a Ko'ragh (hc) como jefe de avance.
En Thogar es vital tener en cuenta varios puntos:
- Supervivencia: aquellos que mueran atropellados mas de un 50% de las veces (en 9 intentos, eso es morir 5 veces o más por el tren) deben mejorar sus reflejos o no podrán venir mientras sea jefe de avance.
- Daño a los adds: Hay cañones, hombres de armas y ensalmadoras a los que hacer focus, y no todos los DPS hacen dicho focus. Es vital para la mecánica del jefe.
- Supervivencia: aquellos que mueran atropellados mas de un 50% de las veces (en 9 intentos, eso es morir 5 veces o más por el tren) deben mejorar sus reflejos o no podrán venir mientras sea jefe de avance.
- Daño a los adds: Hay cañones, hombres de armas y ensalmadoras a los que hacer focus, y no todos los DPS hacen dicho focus. Es vital para la mecánica del jefe.
Por
favor, que todo el que venga sea consciente de que puede venir para un
sólo try o dos si su actuación no es suficiente. No queremos malos rollos por
este motivo. no habrá distinción por el rango, es decir, incluso un
Fundador se puede quedar fuera si su DPS (o supervivencia o sanación) no
son adecuados. Recordad que esto se hace por el bien de todos y so lo aplicamos en jefes de avance, pues no nos gusta dejar a nadie fuera!!
Como último recordatorio: encantad vuestro equipo si no lo teneis (encantamiento tocho para ekipo 655 o superior y barato para los equipos menores), elaborad vuestra lista de BiS (especialmente importante, pues se aplicará a rajatabla la norma sobre que los que lo tengan en su lista tendrán prioridad sobre los que no), revisad si teneis talentos o glifos adecuados.
